Piotr Trochim — Od nawigacji po chat boty – Machine Learning w grach

Piotr Trochim — Od nawigacji po chat boty – Machine Learning w grach
Nagranie powstało podczas Game Dev Fest – więcej informacji na stronie:

Machine Learning to gorący temat ostatnich lat. Większość kojarzy go z nową erą sztucznej inteligencji, oraz odwiecznym dążeniem ludzkości do zbudowania myślących maszyn. Niewielu jednak wie, że Machine Learning towarzyszy nam już od bardzo dawna. Zaś w przypadku twórców gier – był z nami praktycznie od samego początku. W prezentacji tej przybliżę algorytmy, które znamy bardzo dobrze z naszego podwórka, a które stanowią podwaliny szeroko pojętego Machine Learningu. Budując na nich, pokażę kierunki rozwoju tej technologii. Zapraszam wszystkich ciekawych trendu, głodnych algorytmicznej wiedzy, albo po prostu chcących spędzić godzinę w inspirującej atmosferze.

O prowadzącym:

Piotr Trochim jest programistą animacji oraz AI, choć w swej karierze próbował chleba z niemalże każdej działki, która choćby ociera się o szerokie pojęcie “programowania gier”. Swoje umiejętności rozwijał między innymi w CD Projekt RED, Havok czy też Crytek. Obecnie prowadzi własną firmę – Botperfect – gdzie zajmuje się opracowaniem frameworku do Machine Learningu, który ma ułatwić tworzenie zaawansowanych algorytmów AI w grach.

Zapraszamy na naszą stronę: i fanpage:

Intro music by:

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *